Introdução à Programação Orientada a Objetos Visual Basic (Presencial + E-Learning)

Destinatários

Os principais destinatários deste curso, que assenta na prática são técnicos de programação, estudantes de engenharia informática e aqueles que querem iniciar uma carreira profissional nesta área cuja procura está sempre em alta, oferecendo a quem tem competências consistentes, uma excelente oportunidade de carreira.

Objetivos

Este curso pretende fornecer aos participantes um conjunto alargado de conhecimentos técnicos e a experiência prática ajustados à realidade atual.
A programação orientada a objetos permite criar e jogar on-line, conversar com pessoas do mundo inteiro, calcular a taxa de juros de um financiamento e ver imagens em 3D, apenas para citar alguns exemplos. Também faz parte das aplicações de intranet e de outras soluções de e-business e constituem a base de muitos sistemas informáticos corporativos.

Duração do curso

50 horas

Horário

De acordo com a disponibilidade dos inscritos – laboral ou pós-laboral

Local de Realização

EDUGEP – Setúbal

Preço

Valor: 210€

Estrutura Curricular

1.1 Utilizar ambiente de desenvolvimento;
1.2 Personalizar a estrutura de um programa;
1.3 Organizar e dominar a Sintaxe da linguagem.
– Utilizar e atribuir corretamente os seguintes componentes:
2.1 Controlos mais comuns;
2.2 Entrada e saída de dados;
2.3 Propriedades;
2.4 Instruções básicas;
2.5 Eventos.
– Utilizar e atribuir corretamente:
3.1 Variáveis e constantes;
3.2 Tipos de dados.
– Dominar corretamente os seguintes operadores e expressões:
4.1 Operadores e expressões aritméticas;
4.2 Operadores de atribuição +=, -=, *=, /= e %=;
4.3 Conversão e Operadores cast;
4.4 Operadores relacionais.
– Implementar no seu programa as seguintes instruções:
5.1 Implementar com a instrução: if e switch;
5.2 Condições e os operadores lógicos.
– Implementar no seu programa as seguintes instruções:
6.1 Instrução While;
6.2 Instrução For.
– Implementar as seguintes funções:
7.1 De Texto;
7.2 Funções Numéricas;
7.3 Funções de Datas e de Horas.
No final do módulo, o formando deverá ser capaz de:

8.1 Criar aplicações com recurso a toda a matéria lecionada

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